août 2003
vendredi, août 29 2003
Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique !
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - 15 commentaires
mardi, août 26 2003
Algorithmes génétiques ou Darwin appliqué à la programmation
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - 17 commentaires
lundi, août 25 2003
Flash MX 2004 bientôt dans les bacs !!!
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - 3 commentaires
Optimiser votre code avec FLASM
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Implémentation du pathfinding en Flash
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - 6 commentaires
jeudi, août 21 2003
Analyse pour l'optimisation de mon moteur 3D
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mercredi, août 20 2003
Le pathfinding ou comment aller d'un point à un autre
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - 3 commentaires
Intercepter un appel à une méthode inexistante : __resolve
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mardi, août 19 2003
André Michelle : petite lecon d'humilité
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - 2 commentaires
lundi, août 18 2003
Petite MAJ : TweenMenu v2.0.1
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MVC et MVP : des architectures interessantes
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mercredi, août 13 2003
TweenMenu v2 : le nouveau XML Menu
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - 20 commentaires
Astuce : ranger ses bibliothèques de scripts
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Creation automatique de fichiers MXI pour composants
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Créer une référence pour les composants
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lundi, août 11 2003
createTextField retournant le TextField créé
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - 3 commentaires
Complément automatique du code : choisissez !
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Le framework de Debreuil : un bon outil !
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vendredi, août 8 2003
Exposé sur les conventions de présentation du code ActionScript
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - 3 commentaires
Interpréteur ActionScript .... en ActionScript
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Longueur d'un tableau associatif
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Une autre GUI en Flash
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Flash et l'héritage : tout un poème ...
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Héritage dans Flash un peu particulier ...
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Une source d'inspiration pour la GUI
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jeudi, août 7 2003
Portées des variables dans Flash
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mardi, août 5 2003
Schema de la GUI
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- - aucun commentaire
Packages et classes
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vendredi, août 1 2003
Fonctions : polymorphisme paramétrique
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