<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet title="XSL formatting" type="text/xsl" href="http://blog.lalex.com/feed/rss2/xslt" ?><rss version="2.0"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
  <title>LAlex devblog v6 - Liens</title>
  <link>http://blog.lalex.com/</link>
  <atom:link href="http://blog.lalex.com/feed/category/Liens/rss2" rel="self" type="application/rss+xml"/>
  <description></description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 13:49:22 +0200</pubDate>
  <copyright></copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
  <generator>Dotclear</generator>
  
    
  <item>
    <title>Do you speak english? Yes, I speak dummies english...</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2008/05/26/Do-you-speak-english-Yes-I-speak-dummies-english</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:685bc1c8bb281cb264f8ab937f07b3bf</guid>
    <pubDate>Mon, 26 May 2008 20:03:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Dans la famille &amp;quot;J'me la pête international&amp;quot;, je doit être le fiston!&lt;br /&gt;
Eh oui, je cède finalement aux sirènes de la langue de Shakespeare (enfin, il
doit se retourner dans sa tombe un peu, quand-même) et ouvre mon ch'tit blog en
Anglais : &lt;a href=&quot;http://www.applicationdomain.net/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;ApplicationDomain.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Le but est de pouvoir échanger facilement avec plus de monde, et de la jouer
moins &amp;quot;nombril&amp;quot;, parce qu'il faut bien le dire, au vu de la fréquence et du
contenu de mes dernières contributions: je baisse!&lt;br /&gt;
Donc, en terme de contenu, je prévois &lt;strong&gt;de l'AS3 uniquement&lt;/strong&gt;: des
articles sur certains modes de programmation, des outils (IDE, Workflow,
etc...), du code bien sûr mais a priori plus complet que de simples tips, du
Flex, du AIR, etc...&lt;br /&gt;
J'espère arriver à me limiter à du plus abouti que ces derniers temps: en gros,
j'évite les liens vers les articles que tout le monde a lu 10 fois, les news
qu'on a lu 100 fois, la demi-ligne de code que j'ai pondu la veille,
etc...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un seul petit article est là pour l'instant, sur l'installation de FDT pour
le Flash Player 10.&lt;br /&gt;
Je n'ai trouvé qu'un seul article en Russe traduit via Google translations, et
qui en plus utilise le playerglobal.swc d'une ancienne beta de Flash CS4 au
lieu de celui, évidemment plus récent, des nightly builds de Flex 4...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ce qui est du contenu restant sur ce blog (ne fuyez pas tout de suite),
je continuerai a proposer les astuces de code (dont je suis moi-même friand
chez les autres), le PHP, les coups de gueule voire eventuellement des liens
vers les sites qui m'ont plu (mais ca &lt;a href=&quot;http://www.hebiflux.com/blog/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;HebiFlux&lt;/a&gt; le fait quand-même mieux que personne), et bien sur
des liens vers les articles super top de &lt;a href=&quot;http://www.applicationdomain.net/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;ApplicationDomain&lt;/a&gt;...
:p&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et pour ceux qui vont me sortir que le theme ressemble vachement a celui de
l'ami &lt;a href=&quot;http://www.tweenpix.net/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Francis BOURRE&lt;/a&gt;, je
répondrai: oui!&lt;br /&gt;
J'avais fini la modification de ce thème 2 jours avant qu'il ne relance
tweenpix, et je n'ai pas eu la foi suffisante pour chercher autre chose...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2008/05/26/Do-you-speak-english-Yes-I-speak-dummies-english#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2008/05/26/Do-you-speak-english-Yes-I-speak-dummies-english#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/438</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Flash Player Security Update</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2008/04/10/Flash-Player-Security-Update</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:52dd0bf81e5b8f7a0a7bcce2ed3d2046</guid>
    <pubDate>Thu, 10 Apr 2008 16:39:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Pour info, la nouvelle version du Flash Player, orientée sécurité, est
maintenant disponible. Estampillée &lt;a href=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflash&quot;&gt;Flash Player 9.0.124&lt;/a&gt;, elle fixe pas
moins de 7 failles, dont celle qui avait permis à un pirate de prendre
possession d'un système OSX.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dnas la même lignée, &lt;a href=&quot;http://get.adobe.com/air/&quot;&gt;Adobe AIR
1.0.1&lt;/a&gt;, qui intégre ces même corrections, est également disponible.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2008/04/10/Flash-Player-Security-Update#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2008/04/10/Flash-Player-Security-Update#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/434</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Freelance</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2008/02/20/Freelance</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:387657e3d965a665162812ffb710c90d</guid>
    <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 19:23:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;A compter du 3 Mars, je démarre une activité de développeur indépendant,
spécialisé dans l'Actionscript 3 pour Flash, et pourquoi pas Flex 2/3 (que j'ai
pratiqué intensemment dans mon précédent poste sur la Côte) et Adobe AIR.&lt;br /&gt;
Une nouvelle page (simplissime certes, mais tirée au cordeau en XHTML/CSS) orne
donc maintenant le site &lt;a href=&quot;http://www.lalex.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;LAlex.com&lt;/a&gt; pour rendre compte de cette nouvelle direction dans ma vie!
&lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous avez donc besoin d'un prestataire sérieux, n'hésitez pas à me
contacter pour connaitre mes disponibilités! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Voilà, c'était le billet &amp;quot;nombril&amp;quot; du jour&lt;/em&gt; &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;:P&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2008/02/20/Freelance#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2008/02/20/Freelance#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/426</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Actionscript 3 pour GeSHi</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2008/02/11/Actionscript-3-pour-GeSHi</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:143c9b7157134ed0eeb5cd381a76d1f7</guid>
    <pubDate>Mon, 11 Feb 2008 12:43:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Eh oui, un gentil belge a fait le fichier de &lt;a href=&quot;http://seld.be/notes/actionscript-3-language-file-for-geshi&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;colorisation Actionscript 3 pour GeSHi&lt;/a&gt;, disponible sur son blog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci à lui! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2008/02/11/Actionscript-3-pour-GeSHi#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2008/02/11/Actionscript-3-pour-GeSHi#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/424</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Composants Flash CS3 : le meilleur set sera gratuit?</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2007/10/26/Composants-Flash-CS3-%3A-le-meilleur-set-sera-gratuit</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:1e3ad2566885fc531c8c88ac4c4db46d</guid>
    <pubDate>Fri, 26 Oct 2007 12:15:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Trouver un set de composants de base pour Flash CS3, à part celui développé
par Grant Skinner dont tout le monde se plaint, c'est pas facile. Trouver un
set de composants faciles à personnaliser, c'est encore moins facile.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alors quand un &amp;quot;frenchy&amp;quot; s'apprête à proposer les &lt;a href=&quot;http://www.bytearray.org/?p=109&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Liquid Components&lt;/a&gt;, un set
de composants de base qui répond à tous les besoins des graphistes (et des
autres utilisateurs de Flash CS3) en terme de personnalisation, et qu'en plus
on sait qu'il les mettra à disposition gratuitement, obligé d'en parler!&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Les &lt;a href=&quot;http://www.bytearray.org/?p=109&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Liquid
Components&lt;/a&gt; partent d'un principe de base: comment un graphiste qui crée des
RIAs simples peut-il intégrer des composants à un visuel fin et travaillé sans
que ca jure, et sans demander de connaissances de codeur? En utilisant un
systême de &lt;strong&gt;skins Bitmap&lt;/strong&gt;. Pensé par &lt;a href=&quot;http://www.foxaweb.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Didier Brun (Foxy)&lt;/a&gt; depuis
maintenant bien 5 ans, l'AS3 et l'arrivée de BitmapData lui ont enfin permi de
mettre au point un système analogue au 9-slices grid, mais dédié au bitmap,
dotant les &lt;a href=&quot;http://www.bytearray.org/?p=109&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Liquid
Components&lt;/a&gt; d'un système de skining révolutionnaire pour Flash: &lt;strong&gt;un
composant = un bitmap&lt;/strong&gt;. En gros, c'est la première fois qu'on peut
faire du &lt;strong&gt;vrai skinning&lt;/strong&gt; sur des composants (optimisé de
surcroit grace à l'utilisation des bitmaps), à opposer au &lt;em&gt;styling&lt;/em&gt;
(système de personnalisation des couleurs, polices et autres paramètres
prédéfinis).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et comme si ça ne suffisait pas, les &lt;a href=&quot;http://www.bytearray.org/?p=109&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Liquid Components&lt;/a&gt; proposent
également:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;du &lt;em&gt;&lt;strong&gt;live skinning&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: chargement de skins bitmap à la
volée (runtime).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;un inspecteur de composant propriétaire, qui change la vie (fini les
tableaux de 20 éléments sur une seule ligne, ou le parcours de la bibliothèque
pour retrouver un identifiant de liaison)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;un composant de base pour faire du 9-slices grid sur des images
bitmaps&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la gestion du livepreview concernant les tailles, polices, etc...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la possibilité d'associer une icone bitmap à n'importe quel texte, et donc
d'avoir des icônes pour un label, un élément de liste, un élément de combobox,
etc...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pour les codeurs, un accés facile à tous les éléments d'un composant grâce
à la composition.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;des possibilités de styling à double entrée:
&lt;ins&gt;myComponent.setStyle(&amp;quot;font&amp;quot;, &amp;quot;Arial&amp;quot;)&lt;/ins&gt; pour l'utilisation dynamique
(styling via XML par exemple) / &lt;ins&gt;myComponent.font = &amp;quot;Arial&amp;quot;&lt;/ins&gt; pour un
accés typé aux propriétés de styling&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Bon, et histoire de faire le beau un peu, je précise juste que j'ai suivi le
projet de prés: j'avais même implémenté la première version de la grille
servant au skinning (AS2 à l'époque), que Didier brillamment amélioré et porté
en AS3. Je suis content de voir que mes conseils et avis ont aidé le projet à
avancer, et espère bien continuer à y contribuer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fait, pour toutes les infos, il suffit d'aller sur &lt;a href=&quot;http://www.bytearray.org/?p=109&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;la page officielle&lt;/a&gt; de
&lt;a href=&quot;http://www.bytearray.org/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;ByteArray.org&lt;/a&gt;. &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2007/10/26/Composants-Flash-CS3-%3A-le-meilleur-set-sera-gratuit#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2007/10/26/Composants-Flash-CS3-%3A-le-meilleur-set-sera-gratuit#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/370</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Papervision3D en beta publique</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2007/07/10/Papervision3D-en-beta-publique</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:c74f05fbe3411fd1cb26552dcecb360b</guid>
    <pubDate>Tue, 10 Jul 2007 13:57:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Enfin la voila! De la 3D qui claque en AS3, et même en AS2 pour ceux qui
veulent tester avant la version finale: &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://blog.papervision3d.org/2007/07/07/papervision3d-public-beta/&quot;&gt;http://blog.papervision3d.org/2007/07/07/papervision3d-public-beta/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et pour le plaisir des yeux, une petite video a été montée pour l'occasion:
&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.papervision3d.org/showreel/publicbeta&quot;&gt;http://www.papervision3d.org/showreel/publicbeta&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2007/07/10/Papervision3D-en-beta-publique#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2007/07/10/Papervision3D-en-beta-publique#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/362</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Flex 2 devient OpenSource</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2007/04/26/Flex-2-devient-OpenSource</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:88d349ba119244871755fcfeab51a2c5</guid>
    <pubDate>Thu, 26 Apr 2007 10:19:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Alors que les sources du framework Flex 2 sont disponibles depuis le départ
avec le SDK, Adobe s'apprête à ouvrir le code de tout le SDK, notamment le code
Java des compilos MXMLC et ASC. Décidemment, Adobe va vraiment dans le bon
sens! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Respects donc... Plus d'infos ici: &lt;a href=&quot;http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flex:Open_Source&quot; title=&quot;http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flex:Open_Source&quot;&gt;http://labs.adobe.com/wiki/index.ph...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2007/04/26/Flex-2-devient-OpenSource#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2007/04/26/Flex-2-devient-OpenSource#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/348</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Flex 2 comprend Flash CS3</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2007/04/24/Flex-2-comprend-Flash-CS3</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:321d7451dcdeb263f32afb613389f837</guid>
    <pubDate>Tue, 24 Apr 2007 11:54:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Je disais dernièrement à l'ami &lt;a href=&quot;http://www.foxaweb.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Foxy&lt;/a&gt; que j'étais tellement emballé par Flex 2 que je l'utiliserais
bien même pour le développement sur des animations interactives. Le fait est
que dans la pratique, cela ne semblait que difficilement réalisable: Flex 2 ne
permet pas comme MTASC d'injecter du code dans un SWF déjà fait. Tout au plus,
cela permet de récupérer les assets graphiques de la bibliothèque grace au
[Embed], mais en perdant tout le code.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A première vue, il y a peu d'interêt à récupérer du code si l'on est un
codeur qui récupère le travail d'un graphiste, mais en y regardant de plus
prés, un simple stop() a la fin d'une anim reste quand-même nécessaire...
&lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;:P&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adobe résout ce problème d'interférence entre les deux outils dédiés au
Flash Player 9 (en passant, &lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/go/getflashplayer&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;la version 9.0.45.0&lt;/a&gt; a fait son apparition récemment), grâce
au &lt;a href=&quot;http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flex_Component_Kit_for_Flash_CS3&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Flex Component Kit for Flash CS3&lt;/a&gt;. Cet outil va transformer un
MovieClip Flash en composant UIComponent de Flex 2, en créant un fichier .swc
directement &amp;quot;linkable&amp;quot; dans les paramètres d'un projet Flex 2.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au vu du nom, j'ai d'abord cru à la possibilité d'utiliser les composants
Flex 2 dans Flash (on peut toujours rêver), mais l'autre sens est en fait bien
plus interessant, le graphiste travaillant généralement en amont du
codeur...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les graphistes sur Flash et les codeurs sur Flex 2 vont enfin pouvoir parler
la même langue! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2007/04/24/Flex-2-comprend-Flash-CS3#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2007/04/24/Flex-2-comprend-Flash-CS3#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/347</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Flash Player 9: 83% de pénétration sur le &quot;marché mature&quot;</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2007/04/21/Flash-Player-9%3A-83-de-penetration-sur-le-marche-mature</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:407c7b5726beac9bb9075b5f7cf83604</guid>
    <pubDate>Sat, 21 Apr 2007 19:26:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Maintenant que la vague CS3 commence à déferler sur le web, la question que
tout le monde se pose avec Flash est: &lt;em&gt;&amp;quot;Quand allons nous pouvoir
l'utiliser?&amp;quot;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Et bien amis travailleurs flasheurs, vous pouvez déjà vendre à vos
employeurs et/ou clients que oui, il faut faire du Flash CS3, car
&lt;strong&gt;83%&lt;/strong&gt; du &amp;quot;marché mature&amp;quot; (US, Canada, Royaume-uni, Allemagne,
France, et Japon) est déjà équipé du Flash Player 9. L'Actionscript 3 et ses
performances peuvent déjà donc être diffusé auprés du plus grand nombre! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci &lt;a href=&quot;http://weblogs.macromedia.com/emmy/archives/2007/04/sneak_peek_at_t.cfm&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Emmy HUANG&lt;/a&gt; pour l'info!&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2007/04/21/Flash-Player-9%3A-83-de-penetration-sur-le-marche-mature#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2007/04/21/Flash-Player-9%3A-83-de-penetration-sur-le-marche-mature#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/346</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>FDT2 ne sortira jamais...</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2007/04/16/FDT2-ne-sortira-jamais</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:7c66aa51f5e841f9d1bd208c83c05fc6</guid>
    <pubDate>Mon, 16 Apr 2007 11:32:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;C'est FDT3 qui sortira, et cela trés bientôt! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'équipe de &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://fdt.powerflasher.com/&quot;&gt;powerflasher&lt;/a&gt; a décidé de sauter un numéro de
version pour rester en adéquation avec la version d'Actionscript.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au programme, toutes les fonctionnalités de FDT 1.5 évidemment, avec en
sus:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Un support complet d'AS3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une cohabitation possible avec AS2 (pratique pour la transition)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une grande facilité d'extension pour les développeurs de plugin&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un formatteur de code&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Et d'autres surprises...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Le pricing prend un peu de poids, mais ô combien justifié: 299euros/99euros
(MAJ)&lt;br /&gt;
Les licences offertes pour les programmeurs OpenSource de OSFlash/Sourceforge
sont toujours d'actualité, si le projet à avancé depuis l'attribution de la
licence FDT1.&lt;br /&gt;
La beta privée commence début Mai, pour une bêta publique courant Juin.&lt;br /&gt;
La livraison de la finale devrait être pour fin Juillet: que du bonheur!
&lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les infos sur le post officiel du forum FDT: &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.powerflasher.com/fdt/forum/viewtopic.php?t=801&quot;&gt;http://www.powerflasher.com/fdt/forum/viewtopic.php?t=801&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2007/04/16/FDT2-ne-sortira-jamais#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2007/04/16/FDT2-ne-sortira-jamais#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/344</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>FDT 1.5</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/10/27/FDT-15</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:9b6cbede54409644c58624cd310bb9b5</guid>
    <pubDate>Fri, 27 Oct 2006 19:09:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Il est &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://fdt.powerflasher.com/&quot;&gt;la&lt;/a&gt;! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/10/27/FDT-15#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/10/27/FDT-15#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/330</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Comment couler la productivité d'une boite.</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/10/04/Comment-couler-la-productivite-dune-boite</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5b2db239b4f387391ee1417e0af475af</guid>
    <pubDate>Wed, 04 Oct 2006 02:34:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Trouvez une petit jeu en Flash trés prenant, et envoyez &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.dopamyne.net/jeux-flash-179-3d-logic.html&quot;&gt;le lien&lt;/a&gt; à
la mailing list des employés... Mission accomplie! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_mrgreen.gif&quot; alt=&quot;:mrgreen:&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;em&gt;PS : J'en suis au niveau 23&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/10/04/Comment-couler-la-productivite-dune-boite#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/10/04/Comment-couler-la-productivite-dune-boite#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/328</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>FDT 1.5: ca arrive! FDT AS3, pas encore, mais bientôt...</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/09/27/FDT-15%3A-ca-arrive-FDT-AS3-pas-encore</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:7a3af5e7e970253885d44b2e5d577ce8</guid>
    <pubDate>Wed, 27 Sep 2006 12:37:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;L'équipe de powerflasher vient d'annoncer que la mouture 1.5 de leur
excellent plugin Eclipse, j'ai nommé &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://fdt.powerflasher.com/&quot;&gt;FDT&lt;/a&gt;, devrait être disponible en tant que
mise à jour gratuite dans les prochains jours. Au programme:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Comptaibilité Eclipse 3.2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un meilleur support de l'UTF-8&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Et d'autres, listées sur &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://fdt.powerflasher.com/forum/viewtopic.php?t=596&quot;&gt;le topic officiel du
forum&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Il est malheureusement aussi précisé que la version AS3 ne serait pas
disponible avant le premier trimestre 2007. &lt;em&gt;&amp;quot;Patience et longueur de
temps....&amp;quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/09/27/FDT-15%3A-ca-arrive-FDT-AS3-pas-encore#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/09/27/FDT-15%3A-ca-arrive-FDT-AS3-pas-encore#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/326</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>mProjector 2 : version r10</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/08/30/mProjector-2-%3A-version-r10</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:cf67a67e2332b594d812a55ead379a28</guid>
    <pubDate>Wed, 30 Aug 2006 16:08:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Un nouveau &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.screentime.com/software/mprojector/index.html&quot;&gt;mProjector 2&lt;/a&gt; est
disponible depuis ce matin. Au programme, pas mal de nouveautés. J'en suis
assez content, étant donné que la plupart sont issues de besoins que j'ai émis
pour le développement des produits de mon entreprise... Aprés de nombreuses
beta, &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://forums.screentime.com/viewtopic.php?t=1449&quot;&gt;une version stable&lt;/a&gt; est
enfin là! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Au programme des nouvelles features:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Personnalisation du menu contextuel:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;list-style: none&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;plus d'options obligatoires telles que &amp;quot;About...&amp;quot; et &amp;quot;Close&amp;quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;différenciation du menu contextuel sur l'application et de celui de l'icone
dans le systemTray&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La possibilité de choisir son Flash Player:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;list-style: none&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;en précisant le chemin vers son controle ActiveX&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;en ne précisant rien, ce qui ne vas pas inclure le player dans le .exe, et
utiliser celui qui est installé sur le poste. On peut ainsi générer des
applications de moins de 300Ko!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;une évolutivité incroyable du coup: une nouvelle version du player sort?
Utilisez directement son .ocx&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Quelques commandes supplémentaires&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;list-style: none&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;flashTaskBarButton : notification &amp;quot;à la MSN Messenger&amp;quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;accés au répertoire temporaire de mProjector&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une UI complètement revue, plus pratique et plus claire&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un nouveau format de fichier .mpr utilisant XML&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Et surtout (en ce qui me concerne) un lancement en ligne de commande,
intégré au produit (pour info, Zinc facture cela 1250USD)! Le bonheur pour
intégrer la génération d'un .exe à une tâche ANT. &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; Dejà possible auparavant,
mais avec moultes manipulations et une ligne de commande assez &amp;quot;space&amp;quot;...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Les anciennes features sont bien évidemment toujours présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'en profite pour tirer mon chapeau à l'équipe de mProjector, et notamment
Brian Hutchins (leader du produit) pour sa gentillesse, sa réactivité et sa
compétence.&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/08/30/mProjector-2-%3A-version-r10#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/08/30/mProjector-2-%3A-version-r10#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/324</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Dotclear 2 beta 2</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/08/10/Dotclear-2-beta-2</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:b2e561049602b0d05e3c745bedd5f23b</guid>
    <pubDate>Thu, 10 Aug 2006 14:26:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.dotclear.net/&quot;&gt;Dotclear2&lt;/a&gt; vient enfin
de passer en &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.dotclear.net/log/post/2006/08/09/DotClear-2-beta-2&quot;&gt;beta 2&lt;/a&gt;. Au
programme, un réaménagement de la structure des fichiers, un gestionnaire de
plugins, et pleins d'autres choses qu'elles sont bien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est l'occasion pour moi d'organiser mon serveur un peu différemment. En
effet, 4 blogs tournent sur le même moteur, utilisant le même code centralisé
dans un répertoire unique alors qu'avant seule la BDD était commmune
(multi-blog oblige): ca devrait faciliter la mise à jour. Quelques liens
symboliques plus tard, tout cela tourne comme une horloge! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Etant donné que la plateforme tournait déjà, je n'ai pas eu l'occasion de
tester la procédure d'install, mais au vu du sérieux dont ont fait preuve les
équipes d'Olivier MEUNIER, je ne m'inquiète pas beaucoup... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/08/10/Dotclear-2-beta-2#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/08/10/Dotclear-2-beta-2#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/321</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Flash et 3D avec Sandy : WOW</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/08/02/Flash-et-3D-avec-Sandy-%3A-WOW</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:e4aa9c17c540c23161fc4f55f3b5fc25</guid>
    <pubDate>Wed, 02 Aug 2006 18:58:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://kiroukou.media-box.net/blog&quot; title=&quot;Kiroukou&quot;&gt;Thomas
PFEIFFER&lt;/a&gt;, aka Kiroukou, livre aujourd'hui la dernière mouture de &lt;a href=&quot;http://www.flashsandy.org/&quot; title=&quot;Sandy, Actionscript 3D API&quot;&gt;Sandy&lt;/a&gt;,
l'API 3D OpenSource pour Flash 8. A la clé, une &lt;a href=&quot;http://www.flashsandy.org/blog/sandy-11.html&quot; title=&quot;Sandy 1.1&quot;&gt;version
1.1&lt;/a&gt; donc, avec une démo, qui, il l'espère, nous bluffera: mission
accomplie, je suis resté sur le cul! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et deuxième bonne nouvelle: une version AS3 est en cours!&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/08/02/Flash-et-3D-avec-Sandy-%3A-WOW#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/08/02/Flash-et-3D-avec-Sandy-%3A-WOW#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/314</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Flash 9, Actionscript 3, Flex 2, c'est parti!</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/06/28/Flash-9-Actionscript-3-Flex-2-cest-parti</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:80c747806a532ba57730b0cd6335f4bf</guid>
    <pubDate>Wed, 28 Jun 2006 11:56:55 +0000</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Le coeur qui s'emballe? Les mains qui tremblent? Pas de doute, si ces symptomes se manifestent chez vous et que vous êtes codeur Actionscript, ca veut dire que vous venez d'apprendre que les versions finales du &lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/go/getflashplayer&quot;&gt;Flash Player 9&lt;/a&gt; et de &lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/products/flex/&quot;&gt;Flex 2&lt;/a&gt; sont enfin disponibles! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;:P&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rha les cons!&lt;/strong&gt; Et moi qui n'ai pas une seule seconde de temps pour pouvoir foncer dessus! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_sad.gif&quot; alt=&quot;:(&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Concernant l'IDE, Flex Builder 2 est disponible également, mais à un prix plus que prohibitif de 537 euros!!! 8| Moi, j'attends impatiamment &lt;a href=&quot;http://fdt.powerflasher.com&quot;&gt;FDT&lt;/a&gt; v2 avec support de l'AS3, voire un ASDT openSource et gratuit, étant donné que je n'utilise plus que la colorisation et autres fonctions de navigation dans le code, laissant de côté les fonctionnalités de compilation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'ailleurs, un billet viendra bientôt sur ma découverte de ce que je considère depuis comme un des outils les plus puissants du codeur : &lt;a href=&quot;http://ant.apache.org/&quot;&gt;ANT&lt;/a&gt;! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: Pour les indécrotables de l'IDE Flash, la version &lt;a href=&quot;http://www.adobe.com/go/labs_flash9as3preview_downloads&quot;&gt;publique alpha de Flash 9&lt;/a&gt; est également dispo sur Adobe Labs.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/06/28/Flash-9-Actionscript-3-Flex-2-cest-parti#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/06/28/Flash-9-Actionscript-3-Flex-2-cest-parti#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/310</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Flash Player 7 pour PocketPC</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/04/05/Flash-Player-7-pour-PocketPC</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:8e1b58ca0f795e2a8d2f6d46c901cc96</guid>
    <pubDate>Wed, 05 Apr 2006 17:52:17 +0000</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Il est beau, il est tout neuf! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; Le Flash player est enfin disponible en version 7 pour les plateformes PocketPC. Le geek que je suis va enfin pouvoir se pavaner avec ses propres applications sur son téléphone! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_mrgreen.gif&quot; alt=&quot;:mrgreen:&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour le téléchargement, rendez-vous sur &lt;a href=&quot;http://www.macromedia.com/software/flashplayer_pocketpc/downloads/player.html&quot;&gt;la page dédiée&lt;/a&gt; du site de Macromedia, euh.... Adobe pardon! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_redface.gif&quot; alt=&quot;:$&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/04/05/Flash-Player-7-pour-PocketPC#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/04/05/Flash-Player-7-pour-PocketPC#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/305</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>RIA et gamedev : naissance d'une reference</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/03/08/RIA-et-gamedev-%3A-naissance-dune-reference</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:770ede3b32475328963e7f78c577fb20</guid>
    <pubDate>Wed, 08 Mar 2006 14:20:20 +0000</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;La leçon d'aujourd'hui consiste à étendre ses connaissances en Flash, notamment en terme de composants et de programmation videoludique. Pour cela, foncez sur &lt;a href=&quot;http://www.foxaweb.com/blog/&quot;&gt;gumBlog&lt;/a&gt;, le tout nouveau blog de l'ami &lt;a href=&quot;http://www.foxaweb.com/&quot;&gt;Foxy&lt;/a&gt;, qui vient tout juste d'ouvrir. &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Allez, on ouvre son aggregateur, on on copicolle l'adresse du fil RSS! Plus vite que ca! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;:P&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/03/08/RIA-et-gamedev-%3A-naissance-dune-reference#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/03/08/RIA-et-gamedev-%3A-naissance-dune-reference#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/304</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>Librairies AS3 : plein d'APIs qu'elles sont bien</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2006/03/01/Librairies-AS3-%3A-plein-dAPIs-quelles-sont-bien</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:041ec8f82cb6e7961c0f8f6e749b8758</guid>
    <pubDate>Wed, 01 Mar 2006 17:57:42 +0000</pubDate>
    <dc:creator>-Alexandre LEGOUT aka LAlex-</dc:creator>
        <category>Liens</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Un certain nombre de &lt;a href=&quot;http://labs.macromedia.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries&quot;&gt;librairies AS3&lt;/a&gt; viennent d'être mises à disposition sur &lt;a href=&quot;http://labs.macromedia.com/&quot;&gt;Adobe Labs&lt;/a&gt;. Elles offrent un accés à quelques API comme RSS, Atom, Flickr, et bien d'autres. Du feedback est le bienvenu évidemment! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Arghhhh, ce que c'est rageant de ne pas avoir le temps de me mettre à l'AS3... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_sad.gif&quot; alt=&quot;:(&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.lalex.com/post/2006/03/01/Librairies-AS3-%3A-plein-dAPIs-quelles-sont-bien#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.lalex.com/post/2006/03/01/Librairies-AS3-%3A-plein-dAPIs-quelles-sont-bien#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://blog.lalex.com/feed/rss2/comments/303</wfw:commentRss>
      </item>
    
</channel>
</rss>