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  <title>LAlex devblog v6 - Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta  - Commentaires</title>
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  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 18:23:47 +0200</pubDate>
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    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - Nuno Luciano</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c2253</link>
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    <pubDate>Sun, 11 Sep 2005 15:24:56 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Nuno Luciano</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Très intéressant comme exemple d'étude. Je reviendrai suivre l'évolution du sujet. Merci pour la source. &lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - Loctar</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c1998</link>
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    <pubDate>Mon, 14 Mar 2005 17:00:35 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Loctar</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Bien joué ton cube, j'avoue être impressionné par le rendu..&lt;br /&gt;Il faudra que je me penche un peu plus sur ton code pour voir ce que je peux en apprendre =&lt;^_^&gt;=&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Merci encore pour ton travail &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - idemio</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c1365</link>
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    <pubDate>Mon, 05 Jul 2004 12:26:09 +0000</pubDate>
    <dc:creator>idemio</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;salut,&lt;br /&gt;En fait c'est un pbm courant de tri des faces et de Z-buffer (lier au backface culling entre autre)&lt;br /&gt;si je ne m'abuse... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;AAAAAHHHH, Z-sorting quand tu nous tiens. ^^&lt;br /&gt;(avec shockwave3d on a le meme pbm de z-sorting mais avec la transparence il faut quelque peu bidouiller pour passer au travers....)&lt;br /&gt;un petit lien (pour réviser) &gt;&gt; [url:d096b37ec3]http://www.mandragor.org/tutoriels/tutoriel.php?id=5&amp;chap=9[/url]&lt;br /&gt;Chouet ton blog !!!&lt;br /&gt;A+&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - ekameleon</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c1055</link>
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    <pubDate>Thu, 22 Apr 2004 14:56:43 +0000</pubDate>
    <dc:creator>ekameleon</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;J'aime pas trop ta nomenclature... par exemple une classe pour moi cela doit toujours commencer par un nom en majuscule puis le reste en minuscule &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; (je chipotte :))&lt;br /&gt;Sinon merci pour ce lien, c'est toujours bon à prendre &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;bye &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - themadmax</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c1051</link>
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    <pubDate>Thu, 22 Apr 2004 12:15:11 +0000</pubDate>
    <dc:creator>themadmax</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Donc pour ceux qui n'ont pas Flash MX 2004 avec l'ActionScript 2.0 (qui a l'air plus simpa ms temp p)&lt;br /&gt;Voila mon moteur 3D en AS 1.0. Il fonctionne avec des classes et differents fichiers. Il ne gere pas de matrice de projection, ni d'algo de profondeur, ni de clipping ... presque rien&lt;br /&gt;Afin cela fonctionne, et programmer avec ce langage c pas simple du tout, vue qu'il ne leve aucune erreures, de plus avec un cube l'affichage n'est pas tres fluide mais faut po trop se pleindre.&lt;br /&gt;Je suis biensur ouvert a tout commentaire.&lt;br /&gt;@+&lt;/p&gt;&lt;p&gt;_______________&lt;br /&gt;source :&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://themadmax.free.fr/3D.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://themadmax.free.fr/3D.zip&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c1038</link>
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    <pubDate>Tue, 20 Apr 2004 14:56:28 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;themadmax &gt; Le moteur est codé en ActionScript 2, donc tu es obligé d'avoir MX 2004 pour pouvoir exploiter le code ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;++ ^^&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - themadmax</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c1036</link>
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    <pubDate>Tue, 20 Apr 2004 14:37:22 +0000</pubDate>
    <dc:creator>themadmax</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;ton code m'interesse fortement je debut en ActionScript, et la posssibilité de faire un petit moteur en 3D m'interesse fortement. J'ai deja a mes acquis un moteur en C++ et du raytracing. J'aisseille de regarder ton code le pb j'ai seulement accés au .as et j'arrive po a lire le .fla (j'ai seulement MX). J'ai trouvé d'autre script qui permet des rendu3D, voir des imports de model 3D XML, mais bien souvant les .fla ne sont po compatible MX arrh ! (si quelqu'un avait la solution a mon pb merci !)&lt;br /&gt;Sinon je boss ton code et flash et je te tiens o courant&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - fred</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c743</link>
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    <pubDate>Wed, 18 Feb 2004 11:43:51 +0000</pubDate>
    <dc:creator>fred</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;hello &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Est-ce que tu pourrais juste ajouter une variable de transparence pour les clips? En principe, pour voir ce qui s'affiche et où... c plus simple :p&lt;br /&gt;En tout cas, bô boulot &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - al</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c325</link>
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    <pubDate>Thu, 06 Nov 2003 22:28:10 +0000</pubDate>
    <dc:creator>al</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Ma remarque n'était pas méchante &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
Mais en fait j'ai pas du tout approfondi le dev 3D sous flash du fait que je n'y voyait pas d'application concrète... Impressionant 3DMX mais je pense pas que t'en sois très loin.En tous les cas je connaissais pas ton blog et tes création, et bien c'est sympa, nice job &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c322</link>
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    <pubDate>Thu, 06 Nov 2003 16:40:31 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;al &gt;&gt; concretement, dans l'état actuel des choses, ca ne sert à rien ... une API n'est qu'un outil que les développeurs exploitent aprés ... aux utilisateurs de cet API d'en faire quelque chose d'utile !!! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; La manipulation d'objets 3D en temps réel dans Flash est toujours difficile à mettre en oeuvre ... si je peux amener ma petite contribution, tant mieux ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; SI j'arrive un jour au niveau de &lt;a href=&quot;http://www.mx3d.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.mx3d.com/&lt;/a&gt; , je serai bien content ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'avais fait un temps un importateur des fichiers ASCII, avec un script PHP qui parsait ce fichier et le transofrmait en XML pour le moteur, mais je sais plus ce que j'en ai fais ... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_sad.gif&quot; alt=&quot;:(&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et pour info, je ne prétends par faire ici des trucs utiles. Je me contente de publier ce qui m'interesse avec la prétention de croire que ca peut interesser d'autres gens... et je ne m'interesse pas qu'aux trucs utiles ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - al</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c321</link>
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    <pubDate>Thu, 06 Nov 2003 16:31:32 +0000</pubDate>
    <dc:creator>al</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;hi, belle prouesse technique, mais concrètement ça sert à quoi ? il est évident que tu vas pas faire un modeler autre que primitif , bientot un export 3DS ? :ppppp&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - ZyegfryeD</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c148</link>
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    <pubDate>Thu, 02 Oct 2003 15:14:08 +0000</pubDate>
    <dc:creator>ZyegfryeD</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Salut,&lt;br /&gt;
juste un petit lien comme ça en passant pour te donner des infos sur la 3D. Je te conseille un excellent bouquin sur la 3D très complet, avec des schémas et des algos complets qu'a rédigé Rémy Malgouyres (page perso : &lt;a href=&quot;http://llaic3.u-clermont1.fr/~mr/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://llaic3.u-clermont1.fr/~mr/&lt;/a&gt;) : &quot;Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3D&quot; (Je n'ai aucunes actions ou rémunération pour cette pub, mais je devais faire un Lancer de Rayons, et je suis tombé sur cet excellent bouquin ... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;
Si tu es féru de 3D et à la recherche d'explications claires, ce livre est fait pour toi &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; !&lt;br /&gt;
Bonne continuation...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c131</link>
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    <pubDate>Fri, 26 Sep 2003 18:58:18 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Ca vient de plusieurs endroits :&lt;br /&gt;
- mes &lt;strong&gt;souvenirs&lt;/strong&gt; de la géométrie 3D et des vecteurs datant du lycée &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
- des &lt;strong&gt;sites&lt;/strong&gt; comme &lt;a href=&quot;http://membres.lycos.fr/heulin/3D/Sommaire.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://membres.lycos.fr/heulin/3D/Sommaire.html&lt;/a&gt;  ou &lt;a href=&quot;http://pages.infinit.net/jstlouis/3dbhole/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://pages.infinit.net/jstlouis/3dbhole/&lt;/a&gt; (EN) qui ont le problème de donner des exemples en C :? Mais il suffit de savoir adapter en POO ...&lt;br /&gt;
- un peu de &lt;strong&gt;réflexion&lt;/strong&gt; aussi quand même sur l'optimisation, comme la : &lt;a href=&quot;http://www.lalex.com/blog/detail.php?id=30&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.lalex.com/blog/detail.php?id=30&lt;/a&gt; ... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;:P&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D'ailleurs, ca me fait penser qu'un petit coup de &lt;strong&gt;flasm&lt;/strong&gt; lui ferait sûrement du bien ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - jj</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c130</link>
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    <pubDate>Fri, 26 Sep 2003 18:47:44 +0000</pubDate>
    <dc:creator>jj</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Très impressionnant! Je suis bien curieux de savoir où tu trouves tous tes encseignements pour faire de la 3d comme ça en flash. Des bouquins ? Des sites ?&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c129</link>
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    <pubDate>Fri, 26 Sep 2003 18:37:49 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Un exemple tout simple de bug : déplacez la camera vers la droite, jusqu'à voir le coté gauche du cube ... On voit deux bouts des faces du dessus et du dessous qui clignotent, ce qui veut dire que parfois le tri est bon, et parfois il ne l'est pas ... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_sad.gif&quot; alt=&quot;:(&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c128</link>
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    <pubDate>Fri, 26 Sep 2003 18:06:06 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Le cellshading c'est juste un petit effet non voulu au depart :roll: J'ai mis des arrêtes avec un &lt;em&gt;lineStyle(10,0)&lt;/em&gt;, et comme les faces s'affichent au dessus des arrêtes, seules les arrêtes qui &quot;dépassent&quot; se voient ... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Sources du moteur 3D ActionScript 2 beta - ekameleon</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/09/26/Sources-du-moteur-3D-ActionScript-2-beta#c127</link>
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    <pubDate>Fri, 26 Sep 2003 18:03:15 +0000</pubDate>
    <dc:creator>ekameleon</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;On s'approche d'un rendu en cellShading &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; Vraiment bien en tout cas, dès que je pourrais je regarderai ce que tu as fais, cela m'intéresse beaucoup.&lt;br /&gt;
 Merci pour cette source &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
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