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  <title>LAlex devblog v6 - Jeux en 3D iso  - Commentaires</title>
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  <language>fr</language>
  <pubDate>Fri, 28 Nov 2008 07:30:10 +0100</pubDate>
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    <title>Jeux en 3D iso - as2pik</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c358</link>
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    <pubDate>Sat, 15 Nov 2003 10:51:20 +0000</pubDate>
    <dc:creator>as2pik</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;t'es un boss &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c357</link>
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    <pubDate>Sat, 15 Nov 2003 08:59:25 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Comme tous mes développements, ce moteur sera OpenSource !!! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - as2pik</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c356</link>
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    <pubDate>Sat, 15 Nov 2003 06:57:47 +0000</pubDate>
    <dc:creator>as2pik</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;salut&lt;br /&gt;
tu le mttra dispo sur le forum ton moteur? &lt;br /&gt;
effectivement il pourrait etre trés utile a toutes les teams du forum. &lt;br /&gt;
Enfin c'est toi qui verras &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@+&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - Ldo</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c351</link>
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    <pubDate>Thu, 13 Nov 2003 10:17:49 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Ldo</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;tien, c'est marrant ke vous parliez de dofus&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;je travail dans une société voisine d'ankama la société ki realise le jeu, et je suis aussi beta testeur&lt;br /&gt;
le jeu est vraiment sympa, mais pour le moment seul le pvp marche, on attend avec impatience toutes les races et ke les quetes soit dispo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;d'aprés ce ke j'en sait, dofus est fait avec flash, et les batiments ont d'abord ete modelisé en 3D&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - Thzor</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c341</link>
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    <pubDate>Wed, 12 Nov 2003 07:49:51 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Thzor</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;yep,&lt;br /&gt;
concernant Dofus je suis un peu décu de leur moteur iso...l'A* n'est pas des plus performant et le deplacement limité à 4direction rend très vite le mouvement du perso quelques peu ridicule ;)...mais bon, le plus important est bien là, l'univers est vraiment classe..:D&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - Polykrom</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c339</link>
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    <pubDate>Tue, 11 Nov 2003 14:02:02 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Polykrom</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Ok petepx .. je m'en suis effectivement rendu compte aussi en regardant les videos censées démontrer le gameplay justemment.&lt;br /&gt;
ça reste pas mal qd meme pour du flash... on verra au final.&lt;br /&gt;
Par contre je confirme que le jeu de Chman était bien fait avec Virtools.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - petepx</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c338</link>
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    <pubDate>Tue, 11 Nov 2003 13:42:17 +0000</pubDate>
    <dc:creator>petepx</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Euh Dofus tourne exclusivement en Flash, d'ailleurs au passage si je me suis permis de donner mon avis hier sur le jeu, c'est parce que je suis beta-testeur. &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - cedric</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c337</link>
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    <pubDate>Tue, 11 Nov 2003 11:32:05 +0000</pubDate>
    <dc:creator>cedric</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;hello LAlex!&lt;br /&gt;
je te recommande de stocker les coordonnées dans un tableau a deux dimensions, et d'opter pour du MVC, et effectivement, pouvoir changer de vue quand nécessaire ...L'important, ça n'est pas de pouvoir changer de vue, mais de SEPARER les objets graphiques du moteur ... cela accélere passablement les choses ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;je suis en train de bosser sur un clone de Dungeon Master (c'est malheureusement pas de l'iso, juste de la fausse 3D, mais c'est marrant, et je pense que le principe s'applique également à la 3D iso)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;merci!&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c336</link>
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    <pubDate>Tue, 11 Nov 2003 11:19:16 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;&lt;quote&gt;Je pense que Dofus est fait avec virtools et non flash&lt;/quote&gt;Merci Polykrom ! T'as un peu plus d'infos la dessus ? :roll:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sinon, petepx merci pour tes encouragements ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; J'espère arriver au niveau du tien, mais ca va être chaud ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais la je galère un peu sur le modèle de données ... :? J'ai du mal à établir la structure de mes classes : dois-je créer une classe (ou une interface) Tile, et des classes filles pour chaque type de case ? Ou juste un tableau a deux dimensions contenant des nombres ? Comment gérer le multi-layered ? Dois-je stocker la position de mes objets dans un tableau a deux dimensions, ou juste stocker les coordonnées de chaque objet ? La je suis en train de me casser les dents ... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_sad.gif&quot; alt=&quot;:(&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fait, pour l'instant, j'essaie de faire un moteur de tilegame générique. En fait, la gestion d'une map. Je voudrais partir sur du MVC, donc seul le vue changerait pour passer de la vue &quot;du dessus&quot; à la vue 3D iso, mais avec le même modèle ... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_cool.gif&quot; alt=&quot;8)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; Je continue mes recherches sur le modèle idéal, et je suis ouvert à toute suggestion ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - qwix</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c335</link>
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    <pubDate>Tue, 11 Nov 2003 09:29:06 +0000</pubDate>
    <dc:creator>qwix</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;haaaaaaaaaaa c'est trop bien &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Bon, faut que je me mette à flash, c'est dit (maintenant faut trouver le temps :/)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - Roikku</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c334</link>
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    <pubDate>Tue, 11 Nov 2003 04:57:23 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Roikku</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Je supposes que te proposer de rejoindre l'une des teams sur le forum, cela va faire des jalous dans les autres... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - Polykrom</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c333</link>
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    <pubDate>Tue, 11 Nov 2003 03:22:24 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Polykrom</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Je pense que Dofus est fait avec virtools et non flash.. Team chman avait un projet du meme type &quot;Taotem&quot; mais il a été avorté ...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - petepx</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c332</link>
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    <pubDate>Mon, 10 Nov 2003 22:32:29 +0000</pubDate>
    <dc:creator>petepx</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Sinon LAlex, je voulais t'encourager pour la réalisation de ton moteur, je suis sûr que tu vas nous faire un truc terrible &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - petepx</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c331</link>
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    <pubDate>Mon, 10 Nov 2003 22:30:01 +0000</pubDate>
    <dc:creator>petepx</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;J'adore WhizzBall aussi, je le trouve vraiment très chouette. &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sinon PLM, pour la petite histoire, c'est réalisé par les &lt;a href=&quot;http://www.leschinois.com,&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;www.leschinois.com,&lt;/a&gt; j'aime moins ^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour finir, j'ai bcp apprécié Dofus au niveau des GFX, bcp moins par contre au niveau des animations et du gameplay.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c330</link>
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    <pubDate>Mon, 10 Nov 2003 19:06:34 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Un autre, qui n'est pas un jeu, mais impressionnant aussi : &lt;a href=&quot;http://www.zanpo.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.zanpo.com/&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Jeux en 3D iso - ekameleon</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/11/10/Jeux-en-3D-iso#c329</link>
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    <pubDate>Mon, 10 Nov 2003 14:39:20 +0000</pubDate>
    <dc:creator>ekameleon</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;c'est clair que les screenshots de Dofus ont l'air bien &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
 je rajoute à ta liste :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.digisonline.com/TacticsCore/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.digisonline.com/TacticsCore/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
bye &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
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