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  <title>LAlex devblog v6 - Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique !  - Commentaires</title>
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  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 18:23:47 +0200</pubDate>
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    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - chreks</title>
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    <pubDate>Tue, 15 May 2007 23:24:24 +0200</pubDate>
    <dc:creator>chreks</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;bonjour, j'ai vu votre discussion par rapport a l'implémentation de lalgo
A*. cet algo m'interessse beaucoup car je dois l'utiliser dans mon projet en
écol d'ing.&lt;br /&gt;
sauf qu'en C++ je suis pas un bon! donc j'aurai besion de votre aide.&lt;br /&gt;
en fait moi j'ai une matrice creuse dans un fichier que je récupere sous forme
d'une map et je dois faire un calcul d'optimum en creeant un arbre et le
parcourir pour trouver l'optimum . avec bien sur calcul d'estimation a chque
noeud pour descendre en profendeur que quand c'est nécesssaire juska ckon tombe
sur l'optimum.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;je voulais donc savoir si c'est possible que quelqu'uun puisse m'aider un
trouver un code qui permet ceci! merci beaucoup.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - Florent M</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c2509</link>
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    <pubDate>Thu, 04 May 2006 20:39:24 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Florent M</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Salut!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;J'ai moi aussi programmé un pathfinding basé sur A* est qui est fonctionnel.&lt;br /&gt;Il peut rechercher un chemin dans un environnement de type matrice 2D ou 3D.&lt;br /&gt;La matrice peut contenir des coefficients qui influent sur la recherche si l'on désire rechercher le meilleur chemin (et pas forcément le plus court).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;C'est programé en C++, c'est une classe object, c'est multi-plateforme et sous licence GNU/GPL =&gt; voir sur &lt;a href=&quot;http://spomky.com/?p=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://spomky.com/?p=4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c2448</link>
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    <pubDate>Wed, 08 Feb 2006 14:12:42 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;@Charles&gt; Tu trouveras une explication de l'algo ici : &lt;a href=&quot;http://blog.lalex.com/archives/200309/49-traduction-article-sur-pathfinding.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://blog.lalex.com/archives/200309/49-traduction-article-sur-pathfinding.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il n'y a plus qu'a implementer ensuite! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;++ ^^&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - Charles</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c2445</link>
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    <pubDate>Tue, 07 Feb 2006 17:12:19 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Charles</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Salut, j'ai créé une assos informatique au sein de mon école de méca. Un des adhérent s'intéresse à la programation en C et plus partculièrement au pathfinding. Dans notre assos on dispose de licenses visual c++ 6.0 pourriez-vous m'expliquer et si vous savez en faire m'envoyer un programme de pathfinding en langage C.&lt;br /&gt;Merci d'avance, l'assos info !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - toniou</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c2163</link>
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    <pubDate>Wed, 27 Jul 2005 01:24:20 +0000</pubDate>
    <dc:creator>toniou</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;je ne comprends pas le système de parent...&lt;br /&gt;comment est-ce que l'on retrouve le chemin?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;merci d'avance&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c1127</link>
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    <pubDate>Fri, 07 May 2004 08:17:17 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;eka &gt; Oui, j'avais bien compris, et ma réponse parle bien de ca ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_razz.gif&quot; alt=&quot;:P&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - ekameleon</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c1124</link>
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    <pubDate>Thu, 06 May 2004 23:24:11 +0000</pubDate>
    <dc:creator>ekameleon</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;je parlais + du site de Elamine qui parle au dessus &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; enfin pas grave c'est pas un forum ici &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c1122</link>
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    <pubDate>Thu, 06 May 2004 13:58:34 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;eka &gt; C'est un site d'information ! Et encore, c'est trés léger comme information ... Donc ca ne me dérange pas plus que ca, bien que je n'encourage absolument pas ce genre de pratiques ... &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Moock met bien un lien vers ASV sur son blog ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_mrgreen.gif&quot; alt=&quot;:=)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;++ ^^&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - ekameleon</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c1121</link>
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    <pubDate>Thu, 06 May 2004 12:49:55 +0000</pubDate>
    <dc:creator>ekameleon</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;lalex... tu acceptes les url qui vont vers des sites de craking ? &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; (regarde au dessus)&lt;br /&gt; bye &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c1120</link>
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    <pubDate>Thu, 06 May 2004 09:20:44 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Elamine &gt; Qui me facilitera quel travail ? :o&lt;/p&gt;&lt;p&gt;J'ai déjà publié une classe de pathfinding sur ce même blog : &lt;a href=&quot;http://www.lalex.com/blog/archives/200309/61-pathfinding-arbres-binaires-pas-mieux.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.lalex.com/blog/archives/200309/61-pathfinding-arbres-binaires-pas-mieux.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;++ ^^&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - Elamine</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c1117</link>
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    <pubDate>Wed, 05 May 2004 17:41:36 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Elamine</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;je voudrai savoir si vous pouvez m'envoyer le pricipe de l'algo de dijkstra pour que je puisse créer un programme qui vous facilitera le travail&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c32</link>
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    <pubDate>Mon, 08 Sep 2003 09:41:20 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Oups ..... C'est rectifié maintenant. Merci neo ! &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - neo-lao</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c31</link>
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    <pubDate>Sat, 06 Sep 2003 18:08:39 +0000</pubDate>
    <dc:creator>neo-lao</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Heu ... le titre, c'est pas plutot Pathfinding ?&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - LAlex</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c16</link>
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    <pubDate>Fri, 29 Aug 2003 15:35:31 +0000</pubDate>
    <dc:creator>LAlex</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Il s'agit de l'algorithme de &quot;Dijkstra&quot; (et non pas &quot;Diijstra&quot;) ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La différence est que l'alogithme A* se base sur le &quot;poids&quot; de la distance parcourue, mais aussi sur une estimation de la distance restant à parcourir. Sans cela (cad avec l'algo de Dikjstra), partir dans le sens opposé au point d'arrivée a la même signification que partir dans la bonne direction. Ce qui fait que plus de cases sont testées, donc plus long ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les classes, je les donnerai en même temps que le code complet ... A+ &lt;img src=&quot;http://common.lalex.com/themes/devblog/smilies/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;;-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Pathfinding : ca avance, et en 3D isométrique ! - yoy</title>
    <link>http://blog.lalex.com/post/2003/08/29/Pathfinding-%3A-ca-avance-et-en-3D-isomtrique#c15</link>
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    <pubDate>Fri, 29 Aug 2003 15:13:10 +0000</pubDate>
    <dc:creator>yoy</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;coucou lalex!&lt;br /&gt;
A tu entendu parlé de l'algo de Diijstra ?&lt;br /&gt;
En connais tu les difference?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;a+&lt;br /&gt;
ps: sympa la  map iso&lt;br /&gt;
ps: pourrait tu mettres les &quot;interfaces&quot; des classes que t'as crée&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
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