26 octobre 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 26 octobre 2007, 12:15 - [ Liens ]
Trouver un set de composants de base pour Flash CS3, à part celui développé
par Grant Skinner dont tout le monde se plaint, c'est pas facile. Trouver un
set de composants faciles à personnaliser, c'est encore moins facile.
Alors quand un "frenchy" s'apprête à proposer les Liquid Components, un set
de composants de base qui répond à tous les besoins des graphistes (et des
autres utilisateurs de Flash CS3) en terme de personnalisation, et qu'en plus
on sait qu'il les mettra à disposition gratuitement, obligé d'en parler!
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10 septembre 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 10 septembre 2007, 20:16 - [ Divers ]
Le niçois que j'étais viens de se perdre à Paris pour s'y installer, et
autant dire que le choc thermique a été important!
J'ai pris depuis mes
fonctions en tant que Lead Dev Flash au sein du groupe DDB, et là j'ai bien vu que le jeu en valait la
chandelle... Je ne regrette pas d'avoir fait autant de kilomètres tant le
boulot est sympa. En plus je retrouve un p'tit niçois qui n'est autre que
Foxy et qui a vendu son âme
aux créatifs de Rapp
Collins Paris...
Pour finir, on me cherche encore des collègues: j'en profite du coup pour
relayer ici l'offre d'emploi de DDB:
Rapp Collins
Paris du groupe DDB recherche pour son pôle "WebProd" un développeur Flash
AS2/AS3.
En collaboration avec les chefs de projet techniques, vous aurez en charge
le développement des projets élaborés par notre team de créatifs. Les projets
sont funs et ambitieux techniquement. Ils sont encore beaucoup développés en
AS2, mais on pousse fort vers l'AS3, comme par exemple sur pixelf
Ce qu'on vous demande: - être à l'aise en conception et programmation
orientée objet - maîtriser plutôt très bien l'AS2 - avoir au moins eu la
curiosité de s'être penché sur l'AS3 et avoir envie de continuer - et puis...
être globalement doué quoi!
Le poste est un CDI basé sur Paris 9
N'hésitez pas à envoyer vos candidatures (CV+LM) à alexandre.legout
-arobase- rappcollinsparis.fr
27 juillet 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 27 juillet 2007, 18:44 - [ AS3 / Flex2 ]
Aprés maintenant quelques un grand nombre de lignes de code en AS3, j'ai
noté quelques comportements bizarres...
- la propriété "constructor" de la classe Object ne semble pas être déclarée
comme publique. Donc, on se retrouve avec une contradiction entre la doc et la
réalité... et surtout aucun moyen de connaitre la classe qui a servie à créer
l'objet. Un workaround existe utilisant describeType:
public class ClassUtils
{
public static function getConstructor(o : *) : Class {
var clname:String = describeType(o).@name.toXMLString();
var claz:Class = getDefinitionByName(clname) as Class;
return claz;
}
}
- imaginons que je crée une interface vide (ainsi que son implémentation) qui
me sert uniquement à indiquer l'appartenance à deux types simultanément: en
gros, une interface qui hérite de deux interfaces. Si ces deux interfaces mères
ont une méthode commune et que j'utilise mon interface fille pour typer une
variable, le compilateur va me remonter une erreur comme quoi la référence à
cette méthode est ambigue. Ceci est tout à fait inconcevable, car il est clair
que l'implémentation utilisée sera évidemment unique! Bon, étant donné que ce
charabia doit être super flou, voici un exemple:
// Voir plus bas pour les différentes interfaces
package {
import flash.display.Sprite;
import itf.IDataSet;
import itf.IList;
import cl.DataSet;
public class ASPlayground extends Sprite
{
public function ASPlayground()
{
var ids:IDataSet = new DataSet;
trace(ids.getLength()); // Erreur du compilateur: Référence ambiguë à getLength.
trace((ids as IList).getLength()); // Marche bien !
}
}
}
package itf
{
public interface IList
{
function getLength() : int;
}
}
package itf
{
public interface ICollection
{
function getLength() : int;
}
}
// Cette interface sert au typage
package itf
{
public interface IDataSet extends IList, ICollection
{
}
}
// Implémentation de IDataSet
package cl
{
import itf.IDataSet;
public class DataSet implements IDataSet
{
public function getLength():int
{
return -1;
}
}
}
Rien de bien gênant, mais ca peut parfois être troublant! 
- Le workaround du premier problême fait surtout chuter les performances
- Le deuxième problême par contre ne sacrifie en rien les performances, mais
peut-être gênant si on ne connait pas les interfaces mères...
10 juillet 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 10 juillet 2007, 13:57 - [ Liens ]
Enfin la voila! De la 3D qui claque en AS3, et même en AS2 pour ceux qui
veulent tester avant la version finale: http://blog.papervision3d.org/2007/07/07/papervision3d-public-beta/
Et pour le plaisir des yeux, une petite video a été montée pour l'occasion:
http://www.papervision3d.org/showreel/publicbeta
26 avril 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 26 avril 2007, 10:19 - [ Liens ]
Alors que les sources du framework Flex 2 sont disponibles depuis le départ
avec le SDK, Adobe s'apprête à ouvrir le code de tout le SDK, notamment le code
Java des compilos MXMLC et ASC. Décidemment, Adobe va vraiment dans le bon
sens! 
Respects donc... Plus d'infos ici: http://labs.adobe.com/wiki/index.ph...
24 avril 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 24 avril 2007, 11:54 - [ Liens ]
Je disais dernièrement à l'ami Foxy que j'étais tellement emballé par Flex 2 que je l'utiliserais
bien même pour le développement sur des animations interactives. Le fait est
que dans la pratique, cela ne semblait que difficilement réalisable: Flex 2 ne
permet pas comme MTASC d'injecter du code dans un SWF déjà fait. Tout au plus,
cela permet de récupérer les assets graphiques de la bibliothèque grace au
[Embed], mais en perdant tout le code.
A première vue, il y a peu d'interêt à récupérer du code si l'on est un
codeur qui récupère le travail d'un graphiste, mais en y regardant de plus
prés, un simple stop() a la fin d'une anim reste quand-même nécessaire...

Adobe résout ce problème d'interférence entre les deux outils dédiés au
Flash Player 9 (en passant, la version 9.0.45.0 a fait son apparition récemment), grâce
au Flex Component Kit for Flash CS3. Cet outil va transformer un
MovieClip Flash en composant UIComponent de Flex 2, en créant un fichier .swc
directement "linkable" dans les paramètres d'un projet Flex 2.
Au vu du nom, j'ai d'abord cru à la possibilité d'utiliser les composants
Flex 2 dans Flash (on peut toujours rêver), mais l'autre sens est en fait bien
plus interessant, le graphiste travaillant généralement en amont du
codeur...
Les graphistes sur Flash et les codeurs sur Flex 2 vont enfin pouvoir parler
la même langue! 
21 avril 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 21 avril 2007, 19:26 - [ Liens ]
Maintenant que la vague CS3 commence à déferler sur le web, la question que
tout le monde se pose avec Flash est: "Quand allons nous pouvoir
l'utiliser?".
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16 avril 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 16 avril 2007, 11:32 - [ Liens ]
C'est FDT3 qui sortira, et cela trés bientôt! 
L'équipe de powerflasher a décidé de sauter un numéro de
version pour rester en adéquation avec la version d'Actionscript.
Au programme, toutes les fonctionnalités de FDT 1.5 évidemment, avec en
sus:
- Un support complet d'AS3
- Une cohabitation possible avec AS2 (pratique pour la transition)
- Une grande facilité d'extension pour les développeurs de plugin
- Un formatteur de code
- Et d'autres surprises...
Le pricing prend un peu de poids, mais ô combien justifié: 299euros/99euros
(MAJ)
Les licences offertes pour les programmeurs OpenSource de OSFlash/Sourceforge
sont toujours d'actualité, si le projet à avancé depuis l'attribution de la
licence FDT1.
La beta privée commence début Mai, pour une bêta publique courant Juin.
La livraison de la finale devrait être pour fin Juillet: que du bonheur!
Toutes les infos sur le post officiel du forum FDT:
http://www.powerflasher.com/fdt/forum/viewtopic.php?t=801
6 avril 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 6 avril 2007, 16:40 - [ AS3 / Flex2 ]
Ayant eu besoin de m'assurer qu'une classe (instance de Class) hérite d'une
autre, j'ai cherché un bon moment à reproduire mes anciennes habitudes issues
de l'AS2, à savoir utiliser les bons vieux prototypes agrémentés d'une touche
de "is" histoire de faire plus actuel... 
Autant vous le dire tout de suite: ca ne donne rien! 
Il faut donc se tourner vers les excellentes fonctions de reflexion que nous
fournis l'AS3 pour arriver à son bonheur, en agrémentant ca de E4X! 
import flash.utils.describeType;
import flash.utils.getQualifiedClassName;
public function inherit(childClass:Class, parentClass:Class) : Boolean {
return describeType(childClass).factory.extendsClass.(@type==getQualifiedClassName(parentClass)).length() > 0;
}
Et wala! 
20 mars 2007
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 20 mars 2007, 17:59 - [ Divers ]
La fonction 'trace' est des plus utiles en Flash. Qu'on soit codeur ou même
graphiste, il est toujours pratique de savoir si l'on est effectivement passé
dans telle ou telle frame, quelles sont les données reçues en retour d'une
fonction, ou tout autre information utile dont on peut avoir besoin sans
qu'elle apparaisse dans le SWF final...
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27 octobre 2006
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 27 octobre 2006, 19:09 - [ Liens ]
Il est la! 
19 octobre 2006
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 19 octobre 2006, 11:00 - [ Divers ]
Linux c'est bien! Sur la dedibox qui héberge mes sites se trouve une
distribution Gentoo 2006.0. Je suis une bille en Linux, mais je m'amuse bien:
SVN, Trac, etc... Mais des fois je casse tout.
La sauvegarde c'est du bonheur: on récupère juste les reps de mysql, svn,
apache, on réinstalle, on copie et tout remarche nickel!
Par contre ca donne
quelques jours de posts passés à l'as (en fait, les 7 derniers commentaires).

Mais ce qui est bien avec Linux, c'est que maintenant, on peut aussi
y
faire tourner le Flash player 9 (en beta, mais quand-même). 
4 octobre 2006
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 4 octobre 2006, 02:34 - [ Liens ]
Trouvez une petit jeu en Flash trés prenant, et envoyez le lien à
la mailing list des employés... Mission accomplie! 
PS : J'en suis au niveau 23
27 septembre 2006
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 27 septembre 2006, 14:08 - [ Divers ]
Ce blog rejoint désormais la communauté grandissante des blogs de
MediaBox. L'ancienne
adresse reste valide, donc aucune mise à jour de fil RSS n'est nécessaire.
LAlex devblog est en quelques sorte le premier blog MediaBox: en effet,
lorsque j'ai ouvert ce blog, il était gracieusement hébergé par MediaBox grâce
à son initiateur, Pierre GIRARD, même si cet aspect n'était pas spécialement
mis en avant. Je suis donc content aujourd'hui de pouvoir disposer de cette
nouvelle URL, http://lalex.media-box.net/, et affirmer
ainsi mon appartenance à cette communauté que j'ai vu grandir progressivement
et qui fait maintenant partie des incontournables dans le paysage Flash
francophone.
MediaBox propose depuis quelques temps maintenant un fil RSS syndicant
l'ensemble des blogs MediaBox, dont les rédacteurs sont des modérateurs des
forums de la communauté. Plus d'informations sont disponibles sur
cette page.
MAJ: les fils RSS sont a nouveaux bien formatés!

Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 27 septembre 2006, 12:37 - [ Liens ]
L'équipe de powerflasher vient d'annoncer que la mouture 1.5 de leur
excellent plugin Eclipse, j'ai nommé FDT, devrait être disponible en tant que
mise à jour gratuite dans les prochains jours. Au programme:
Il est malheureusement aussi précisé que la version AS3 ne serait pas
disponible avant le premier trimestre 2007.
"Patience et longueur de
temps...."
1 septembre 2006
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 1 septembre 2006, 18:33 - [ Divers ]
Centile, développeur de solutions logicielles pour la VoIP, est à la recherche
de stagiaires maitrisant l'AS2 pour son pole développement d'applications
clientes.
Au programme des domaines qui seront abordés lors du stage:
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30 août 2006
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 30 août 2006, 16:08 - [ Liens ]
Un nouveau mProjector 2 est
disponible depuis ce matin. Au programme, pas mal de nouveautés. J'en suis
assez content, étant donné que la plupart sont issues de besoins que j'ai émis
pour le développement des produits de mon entreprise... Aprés de nombreuses
beta, une version stable est
enfin là! 
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24 août 2006
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 24 août 2006, 17:04 - [ Divers ]

J'ai pas pu resister... 
22 août 2006
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 22 août 2006, 14:02 - [ AS2 ]
Pas grand chose de neuf en ce moment, je passe beaucoup de temps en
maintenance de code. Du coup, je vous propose deux petites classes qui me
servent énormément au quotidien. Chaque développeur qui passe ses journées
dessus doit avoir un équivalent je suppose: une classe de proxy, héritière du
fameux Delegate, et une classe Interval, qui m'évite la permanente prise de
tête avec les ids des setInterval...
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10 août 2006
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 10 août 2006, 14:26 - [ Liens ]
Dotclear2 vient enfin
de passer en beta 2. Au
programme, un réaménagement de la structure des fichiers, un gestionnaire de
plugins, et pleins d'autres choses qu'elles sont bien.
C'est l'occasion pour moi d'organiser mon serveur un peu différemment. En
effet, 4 blogs tournent sur le même moteur, utilisant le même code centralisé
dans un répertoire unique alors qu'avant seule la BDD était commmune
(multi-blog oblige): ca devrait faciliter la mise à jour. Quelques liens
symboliques plus tard, tout cela tourne comme une horloge! 
Etant donné que la plateforme tournait déjà, je n'ai pas eu l'occasion de
tester la procédure d'install, mais au vu du sérieux dont ont fait preuve les
équipes d'Olivier MEUNIER, je ne m'inquiète pas beaucoup... 