Flash MX 2004 disponible !!
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 10 septembre 2003, 10:16 - Liens - Lien permanent
La version d'évaluation de Flash MX 2004 Standard/Pro est enfin disponible (en anglais seulement pour l'instant) pour Mac et PC, ainsi que ses associés : Dremweaver MX 2004 et Fireworks MX 2004. Rendez vous sur ce lien. J'ai également lu que les versions complètes étaient disponibles pour les abonnés DevNet, mais je n'ai malheureusement pas la possibilité de le vérifier ...
Le version finale du Flash Player 7 est également disponible, et en français !!! Vous pouvez la télécharger à cette adresse. Elle sera bientôt indispensable pour voir mes réalisations !!! ![]()
Commentaires
Je dirais même + indispensable pour toute personne saine d'esprit !!
ENFIN !!! reste plus qu'à attendre la version française et cela sera parfait.
Première constation.
et pourtant je reste bien en AS1... A suivre donc au niveau des passages entre un code MX et un code flash 7. Si faut tout se recoder en AS2 va y avoir du sport pour les débutants 

Bon déjà sur mes premiers tests... mon code en flash MX compilé en flash 7 ne marche pas
bye
Tu aurais des précisions sur "ca marche pas" STP ? Voire un apercu du code que tu a essayé de compiler, ou le message d'erreur, etc...
Merci !
je pense que cela vient de ASBroadcaster
je suis en train de chercher ... mais je ne le trouve pas avec ASSetPropFlags et vu que tout mon code se base sur de l'événementiel...
exemple :
// --------------
// constructeur Classe
Carre = function (nom, prof, cible) {
this._listeners = [] ;
this.addListener (this) ;
this.cible = cible.createEmptyMovieClip(nom, prof) ;
this.draw () ;
}
var c = Carre.prototype ;
ASBroadcaster.initialize (c) ;
c.rotation = function (val) {
this.cible._rotation = val ;
this.broadcastMessage ("onRotated") ;
}
c.draw = function () {
with (this.cible) {
clear () ;
beginFill (0x666666, 100) ;
lineTo (20, 0) ;
lineTo (20, 20) ;
lineTo (0, 20) ;
lineTo (0, 0) ;
endFill () ;
}
}
// application :
carreObjet = new Carre ("monCarre", 1, this) ;
carreObjet.onRotated = function () {
trace ("on tourne") ;
}
carreObjet.rotation (230) ;
trace ("-------") ;
ASSetPropFlags (Carre.prototype, null, 0, 1) ;
for (var i in Carre.prototype ) {
trace (i) ;
}
Sorties :
et
Forcément on fait comment maintenant ? bon je vais chercher si on a un équivalent sinon cela sera moins amusant c'est sur
correction :
sortie
Pas de addListener ou autre bien entendu.
Apparement il faut maintenant écrire AsBroadcaster avec un s minuscule.
Donc oui en tapant :
ASSetPropFlags (_global, null, 0, 1) ;for (var i in _global ) {
trace (i) ;
}
on trouve bien : AsBroadcaster (donc sensible à la casse ... )et en effet l'exemple au dessus marche très bien. Faudra que je sois plus attentif à cela maintenant. Reste de toute façon que cette fonction n'est tjs pas documenté et vu que je m'en sers tout le temps.. on verra FLASH MX 2005 ?
bye
AsBroadcaster sensible à la casse et toujours non documenté. Mauvaise nouvelle. Une de plus.
C'est même le langage en générale qui est devenu sensible à la casse quand on publie en Flash 7.
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A+
Intéressant :
http://www.tweenpix.com/blog/index.php?itemid=8
bye
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