Jeux en 3D iso
Par -Alexandre LEGOUT aka LAlex- le 10 novembre 2003, 14:21 - Liens - Lien permanent
Bavant d'envie devant le moteur 3D iso de petepx, et celui de Polykrom (voir commentaires du post de TweenPix, ou est donné un screenshot), je me suis remis un peu à la 3D iso, et suis donc parti à la recherche de tutoriaux, ou autres articles... ![]()
Et voila-t-y pas que je tombre sur des jeux fait en 3D iso qui sont tout simplement superbe :
- WhizzBall : Le plus beau ! Une sorte de "Incredible machine", avec une gestion des forces de frottements, rebonds, etc... c'est une pure merveille.

- PLM sur le site de Dassault Systèmes, publié sur le site de Macromedia. Un petit jeu de réflexion super sympa.
- Dofus, un MMORPG Flash en cours de développement, fait par des français (enfin, des francophones en tout cas). Je n'ai pas vu tourner le moteur réservé pour l'instant aux beta-testeurs, mais les screenshots sont impressionnants !!! 8O
Commentaires
c'est clair que les screenshots de Dofus ont l'air bien

je rajoute à ta liste :
http://www.digisonline.com/TacticsCore/
bye
Un autre, qui n'est pas un jeu, mais impressionnant aussi : http://www.zanpo.com/
J'adore WhizzBall aussi, je le trouve vraiment très chouette.
Sinon PLM, pour la petite histoire, c'est réalisé par les www.leschinois.com, j'aime moins ^^
Pour finir, j'ai bcp apprécié Dofus au niveau des GFX, bcp moins par contre au niveau des animations et du gameplay.
Sinon LAlex, je voulais t'encourager pour la réalisation de ton moteur, je suis sûr que tu vas nous faire un truc terrible
Je pense que Dofus est fait avec virtools et non flash.. Team chman avait un projet du meme type "Taotem" mais il a été avorté ...
Je supposes que te proposer de rejoindre l'une des teams sur le forum, cela va faire des jalous dans les autres...
haaaaaaaaaaa c'est trop bien
Bon, faut que je me mette à flash, c'est dit (maintenant faut trouver le temps :/)
Merci Polykrom ! T'as un peu plus d'infos la dessus ? :roll:
Sinon, petepx merci pour tes encouragements !
J'espère arriver au niveau du tien, mais ca va être chaud ! 
Mais la je galère un peu sur le modèle de données ... :? J'ai du mal à établir la structure de mes classes : dois-je créer une classe (ou une interface) Tile, et des classes filles pour chaque type de case ? Ou juste un tableau a deux dimensions contenant des nombres ? Comment gérer le multi-layered ? Dois-je stocker la position de mes objets dans un tableau a deux dimensions, ou juste stocker les coordonnées de chaque objet ? La je suis en train de me casser les dents ...
En fait, pour l'instant, j'essaie de faire un moteur de tilegame générique. En fait, la gestion d'une map. Je voudrais partir sur du MVC, donc seul le vue changerait pour passer de la vue "du dessus" à la vue 3D iso, mais avec le même modèle ...
Je continue mes recherches sur le modèle idéal, et je suis ouvert à toute suggestion ! 
hello LAlex!
je te recommande de stocker les coordonnées dans un tableau a deux dimensions, et d'opter pour du MVC, et effectivement, pouvoir changer de vue quand nécessaire ...L'important, ça n'est pas de pouvoir changer de vue, mais de SEPARER les objets graphiques du moteur ... cela accélere passablement les choses ...
je suis en train de bosser sur un clone de Dungeon Master (c'est malheureusement pas de l'iso, juste de la fausse 3D, mais c'est marrant, et je pense que le principe s'applique également à la 3D iso)
merci!
Euh Dofus tourne exclusivement en Flash, d'ailleurs au passage si je me suis permis de donner mon avis hier sur le jeu, c'est parce que je suis beta-testeur.
Ok petepx .. je m'en suis effectivement rendu compte aussi en regardant les videos censées démontrer le gameplay justemment.
ça reste pas mal qd meme pour du flash... on verra au final.
Par contre je confirme que le jeu de Chman était bien fait avec Virtools.
yep,
concernant Dofus je suis un peu décu de leur moteur iso...l'A* n'est pas des plus performant et le deplacement limité à 4direction rend très vite le mouvement du perso quelques peu ridicule ;)...mais bon, le plus important est bien là, l'univers est vraiment classe..:D
tien, c'est marrant ke vous parliez de dofus
je travail dans une société voisine d'ankama la société ki realise le jeu, et je suis aussi beta testeur
le jeu est vraiment sympa, mais pour le moment seul le pvp marche, on attend avec impatience toutes les races et ke les quetes soit dispo
d'aprés ce ke j'en sait, dofus est fait avec flash, et les batiments ont d'abord ete modelisé en 3D
salut
tu le mttra dispo sur le forum ton moteur?
effectivement il pourrait etre trés utile a toutes les teams du forum.
Enfin c'est toi qui verras
@+
Comme tous mes développements, ce moteur sera OpenSource !!!
t'es un boss
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