Il fut un temps durant lequel j'ai essayé désespérement de déformer une image via ActionScript. Aucun des articles que j'avais trouvé sur le sujet n'étaient assez clairs, alors je me suis lancé dans des calculs trigonométriques interminables, accompagnés de nombreux schémas qui ont fait souffrir mon pauvre bloc-note pendant quelques temps. D'ailleurs, ma bibliothèque sur les matrices et vecteurs a été en partie développée dans ce but.

Alors que j'avais laissé tomber ce projet, n'en ayant pas réellement besoin dans l'immédiat, dehix de l'équipe Toy-Toy m'a envoyé vers un trés bon article sur GotoAndPlay.it : The art of scriptable skew. Je vous le conseille à mon tour : il est vraiment trés clair et trés simple à mettre en oeuvre ! 8)