Actuellement en train de recoder "maison" certaines classe fournies par Macromédia (principalement mx.transitions.Tween et mx.transitions.OnEnterFrameBeacon), j'ai encore du mal à comprendre pourquoi la classe BroadcasterMX est utilisée ... :\

En effet, il existe toujours son ancêtre historique du nom de AsBroadcaster (attention aux majuscules :P). Cette classe, présente depuis Flash 5, a l'immense avantage d'être native au player, codée en C (ou autre langage compilé), et donc bien plus performante !!! Son successeur est quant-à lui codé en AS2 (donc en bytecode interprété). Etant donné qu'il n'existe strictement aucune différence de fonctionnalité, pourquoi faire le sacrifice de l'éfficacité ??? :o

Quoi qu'il en soit, depuis pas si longtemps que ça, je suis devenu bien plus adepte du modèle EventDispatcher, dont je me sers dans les nouvelles classes que je publierai ici-même dans trés peu de temps ... 8)