Eh oui, ce détail anodin du compilateur qui nous empêchait de typer avec Object est enfin résolu dans Flash 8. Je trouve ca bien, ca permet de spécifier explicitement que n'importe quel objet peut être transmis en paramètre ou affecté à une variable, et cela fait aussi bien la différence aussi entre une méthode qui ne retourne rien (Void) et un objet quelconque (Object)... 8)

PS: Je suis en plein dans les entrailles de la communication temps réel actuellement: Flash Media Server 2 et connexions XMLSocket... Je devrais avoir de la matière sur ce blog prochainement! ;)